本篇文章1496字,读完约4分钟

原创关注尖端科技量子位

金磊发自凹非寺

量子比特报道|公众号qbitai

还记得几年,风靡世界的“红色警戒”?

最近,美国艺电企业( ea )把这个老游戏的源代码变成了开源!

还有开源的“命令和征服”系列的另一款游戏“泰伯利亚黎明”。

入植github仅几天,标星就突破了4k。

时隔24年,ea企业决定了6月6日steam发售的4k版《命令与征服:再制版合集》。

这个“合集”包括完美的“泰国黎明”、“红色警戒”和三个扩展包。

开源代码的目的是让玩家了解原始版本是如何工作的,并找到新的玩法。

上古游戏的代码怎么长?

ea公司在github上的这个项目主要由两个文件夹组成:“红色警戒”和“泰国黎明”源代码。

但是不要认为文件很大。 一共只有5mb的数据。 这是因为文件不包含原始美术和语音素材。

一进入文件就能看到显眼的. cpp和. h风格。

原来,两种上古游戏是用CL+写的。

网民看了“这个情景”,发表了评论。

竟然用c+,评价太差了! 如果是c#就行了。

(这个同学是1996年的游戏,c#是2000年发行的……)

详细看看这些代码文件,虽然文件数很多,但是文件名非常清楚,可以说一目了然。

要知道某个功能或模块是如何实现的,应该很容易找到对应的代码文件。

到具体代码为止,注释中的新闻非常齐全,项目名、文件名、程序员名、开始日、最后更新日、函数功能的介绍都必须齐全。

同时代码也变得容易读了。

网民们也不禁感慨。

代码有点好啊……这些c-+我多么明白。

你可能会好奇为什么ea没有开源的“红警察2”的代码。

这里有甜瓜。 据说在当时ea收购开发红警察系列的westwood时,团队丢了《红警察2》的源代码。

如果是这样的话,开发团队的心也足够大……

还没有发售,再制版就登上了steam的畅销书名单。

正如我刚才介绍的那样,ea企业是为了让今后发售的“翻拍”有更好的体验。

项目发表的第一天,企业公开要求社区玩家反馈,成立了社区委员会。 玩家可以全天候直接与开发小组联系.。

这可以说是百应,很快就得到了“社区”的大力支持。

社区成员制作了最终版的重要副本。

开发小组表示,这些上古游戏的分辨率提高到了4k。

各个单位、建筑物也将重建。

创建了在单一模式下也可以任意切换古典版和再制版界面的新功能。

除了100多个初期“战斗剧本任务”外,团队还参加了主机版的特别行动任务和其他秘密任务。

此外,我们根据客户的反馈,更改了右侧的操作界面,创建了新的快捷键等。

象征性真人电影的场景在分辨率方面也有很大的升级。

当然,声音、bgm等细节业务也会重置。

预计“翻拍版”的游戏体验将大幅提高。

也许是正式的、细腻的、大范围的升级,也许是玩家们一成不变的热情。 离正式开锁还有几天,《翻拍版》就登上了steam的畅销书榜,排在第三位。

嗯……这个势头也足够了。

那么问题来了。 到了6月6日,叫24年前的兄弟,再战一次吗?

对了,弱小提示,国区定价140元哦~

传送门:

“红警”、“泰伯利亚黎明”的源地址:

github/electronicarts/CNC _ remastered _ collection/tree/master/red alert

参考链接:

pcgamesn/command-and-conquer-remastered/source-code-github

youtube/watch? v=sac2rmlooyc

结束了

原标题:《红警1》源代码发行,网民github怀古! 4k高清“翻拍版”开始预售,排在steam畅销书排行榜的第3位。

阅读原文。

标题:热门:《红警1》源码放出,重制版已登上畅销榜

地址:http://www.gshxhs.com/gmwxw/16829.html